Меню

Scrum - Схватка

Scrum - Схватка

Формируется на игровом поле для возобновления игры после нарушения правил или остановки. От каждой команды в схватке участвует по 8 игроков: обхватив друг друга руками и сомкнувшись с соперниками, они выстраиваются в три линии. Создается туннель, в который полузащитник схватки вбрасывает мяч так, чтобы игроки первой линии обеих команд могли завладеть им, зацепив его ногой.

Схватка формируется на месте нарушения или остановки игры в пределах игрового поля, но не ближе 5 метров от боковой линии и линии от ворот. Мяч вводит в игру команда, невиновная в нарушении или находящаяся в атаке.

Средняя линия схватки воображаемая и проходит непосредственно под линией, образованной плечами игроков сцепившихся. Средний игрок первой линии называется «хукером». Игроки по обеим сторонам от хукера – столбы. Левый столб № 1 (со свободной головой) и правый столб № 3 (c прижатой головой). Два игрока второй линии, толкающие столбов и хукера – замки. Игроки, связывающие вторую и третью линию – фланкеры. Игрок третьей линии, толкающий замков – № 8.

Схватка считается оконченной, если мяч вышел из нее в любом направлении (за исключением туннеля).

Игроки не имеют права умышленно заваливать схватку, становиться на колени в схватке и пытаться овладеть мячом в схватке любой частью тела, кроме стопы и голени. Игрокам запрещается возвращать мяч в схватку, падать на мяч, выходящий из схватки, не являясь игроком первой линии, играть мячом, пока тот находится в коридоре, и т.д. Подобные нарушения наказываются штрафным или свободным ударом.


 
Расписание
Результаты
Live
На данный момент нет live трансляций